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仕事のホンネ 現場に聞け!!
【テーマ】今の職業の理想と現実

理想:
仕様を100%以上満たし、デバッグも完璧に終え、発売予定日に間に合うこと。

現実:
仕様は70%満たせばよく、デバッグは停止バグさえ起きなきゃよい、という段階で、発売日は2日ほど延長。


最近、開発費が削られる=開発期間カットでろくに機能も作り込めないまま、デバッグも中途半端で、それでも予定日に間に合わないか、ギリギリ・・・
そんな仕事ばかりになっています。
そんなゲームしか出さないから、人が離れていくのだと思うのに・・・・・
単価の安い学生のバイトが作ったようなやっすいウェブアプリとか、ああいうのの乱発で、ホントユーザーは食傷気味なんだと思うんですよね。。。
だからこそ、据え置きで出すソフトこそ、品質のいいものを作りたいんですが・・・

以前は1本2年くらいあった開発期間が、今や長くて半年ですからねえ・・・・・・

半年で動やって初体験ハードの性能を引き出せと???

すみません、愚痴になってしまいました。

でもでも、この間も書いた新人さん、本当によく出来る子です。
熱意もあるし、地力も高いし、挨拶もできるようになってきました^^;
そういう新人さんに増えてもらって、少しでも品質をあげられるよう、私もがんばらなきゃですね。

まーでも、私完全に上行かれるかもww

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ブログ紹介
ブログタイトル 独学ゲームプログラマー
独学で始めたゲームプログラマーのひとりごと。

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